507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋

场外人生(場外人生)

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一款還在製超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲,目前仍在製階段,內容將不停更新修正……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关地图也有一定探索性。……所以游戏主要目的其实是去敌营中解救那些战友们,也这是为什么“救人”成为了游戏中一个关键性要素。……而且比较厉害一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长关卡)

圣战群英传:神圣国度 黄金版(Disciples: Sacred Lands Gold)

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圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……玩家能够扮演四股强大势力中一支,在大陆中冒险并寻找真相:诅咒军团受了什么诅咒?瘟疫流行是谁原罪?……光辉至高天父,仿佛才是玩弄这个世界真正主人

《迷失立方(Heart Maze)》:不是华而不实 而是朴实无华

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凭借着好奇之心,于是想看看这款游戏实际内容至少比它宣传画面有看头游戏是什么样子。……游戏通过关卡制的形式将难度逐级推进,让玩家在轻度烧脑过程中找到乐趣。……然而目前却并没有得到像前作那样推荐到首页位置特别待遇,我们先来看看它在苹果商店的样子

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

时差观察:当下一刻做游戏

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我总觉得我们在这个奇特环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。就像魔幻现实主义什么的。……在向 V 解释中国现状时候,这是经常被说出口一句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富含义。……,他是若干年后我希望成为的样子

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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1993:《快乐机器人格斗》提到任天堂第一方格斗游戏,你会想到什么呢?……进行决战,胜利后让 Walnuts 博士恢复理智,世界又变成了原来的样子,一切和平。……不知道什么时候官方能给这个本家格斗角色一次证明自己机会呢,期待在未来 Switch 版《大乱斗》里能见到它吧

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

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也许在 FC 游戏中你可能看不太清它的样子,不过设定上他就是一个有手有脚圆滚滚机器人。……在 FC 上第二、三发生在初代 100 年后,蓝粉绿三个机体驾驶员分别是 Sketch(スカッシュ……主角的样子,带个帽子拽拽什么要有代入感呢?

版本:Early Access


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